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Ranking y estadísticas de jugadores en un servidor de Arma Reforger

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Un ranking de kills, tiempo jugado o headshots es de las cosas que más vida le dan a un servidor de Arma Reforger. También es de las que más preguntan cómo hacer, porque el juego no las expone por ningún lado. Esta guía explica qué se puede medir, con qué, y cómo armar un ranking que no premie lo que no quieres.

Lo que RCON no ve

Por RCON solo se obtiene la lista de conectados (#players: número, identity id y nombre). No hay kills, muertes, chat, ni cuándo entró o salió cada uno. Con eso, lo máximo que se puede armar es un historial de presencia: consultando #players cada tanto se sabe quién estuvo y aproximadamente cuánto. Sirve para "¿cuándo entró este jugador?" pero no para un ranking de combate.

Lo que hace falta: un mod server-side

Kills, muertes, arma, distancia, headshot, teamkill y tiempo exacto solo se ven dentro del servidor. La única forma de sacarlos es un mod que corra en el servidor y los mande a algún lado. Puntos clave para elegir uno:

  • Server-side de verdad: los jugadores no tienen que instalar nada ni el servidor deja de ser "vanilla" para ellos. Se agrega a game.mods y listo.
  • Identifica por identity id, no por nombre: los nombres cambian y se repiten; el identity id es único por cuenta en PC, Xbox y PlayStation.
  • Distingue teamkills y suicidios, si no el ranking premia al que dispara a los suyos.

Reglas de un ranking sano

  • Teamkill no suma al que mata; sí cuenta como muerte para la víctima.
  • Suicidio (caída, explosión propia) cuenta como muerte y no como kill de nadie.
  • Tiempo jugado con tope por sesión (por ejemplo 12 h): un cliente colgado toda la noche no debería liderar la tabla.
  • Varias columnas ordenables: kills, K/D, headshots, kill más largo, tiempo. Cada comunidad valora algo distinto.
  • Plataforma visible (PC / Xbox / PS) para que el crossplay no genere sospechas sin fundamento.

Temporadas

Un ranking que nunca se reinicia se congela: los primeros puestos quedan tomados por quienes llevan más meses y los nuevos no compiten. La solución es cerrar temporadas (mensuales o semanales), archivar el top y empezar de cero. El cierre es además la mejor excusa para un anuncio en Discord con el podio.

Mostrárselo a los jugadores

El ranking sirve si se ve. Dos formas que funcionan: una página pública sin login (para la web del clan o la descripción del Discord) y un mensaje en Discord que se actualiza solo con el top 10. Las dos evitan que el admin tenga que pegar capturas.

Cómo lo hace Reforger Ops

El mod compañero (server-side, del Workshop) informa cada kill con arma, distancia, headshot y vehículo, y cada entrada y salida. El panel arma el ranking con las reglas de arriba, cierra temporadas a mano o por calendario, publica un link público con la tabla, mantiene un mensaje de ranking en Discord y anuncia el podio al cerrar. Sin el mod, queda el historial de presencia por #players.