Todos tus servidores en un lugar
Una vista clara de cada instancia, su estado y la comunidad conectada.
PANEL ADMIN RCON · ARMA REFORGER
El panel de administración web para servidores de Arma Reforger: jugadores, baneos, accesos y actividad desde un solo lugar, sin instalar nada en el juego.
VENTAJAS OPERATIVAS
Reforger Ops reemplaza la consola RCON y las planillas por un panel admin pensado para comunidades de Arma Reforger: ves quién está conectado y dónde está en el mapa, baneas con motivo y duración, sigues el chat y los kills al instante con el mod compañero, teleportas, curas, cambias la hora y el clima, llevas un ranking por temporada con link público, adviertes con expulsión automática, limpias el lag, condecoras a tu gente, programas reinicios y publicas el estado en Discord. Funciona con servidores propios, alquilados o en Pterodactyl.
Una vista clara de cada instancia, su estado y la comunidad conectada.
Actúa sobre jugadores y baneos sin cambiar entre herramientas.
Invita a co-admins y mantén visibles los accesos de cada servidor.
Consulta acciones recientes y reúne contexto cuando algo necesita atención.
CÓMO FUNCIONA
Crea tu cuenta, conecta tu servidor y a jugar: el panel hace el resto. Sin instalar nada en el juego para empezar; el mod compañero es opcional.
Agrega la IP, el puerto RCON y la password del bloque RCON de tu config.json (con permiso de admin). En un minuto ves jugadores y baneos.
Un mod server-side del Workshop: los jugadores no instalan nada. Desbloquea chat, mapa en vivo, kills con detalle, ranking, mensajes, hora, clima y ajustes de partida. Si usas Pterodactyl, el panel te deja la configuración puesta.
Comparte links de invitación con vencimiento y conecta Discord. Tus co-admins operan, tú mantienes el control y tu comunidad se entera de todo.
EL PANEL POR DENTRO
Capturas reales de un servidor de 128 jugadores. Nada de maquetas: lo que ves es lo que vas a usar.
CAPACIDADES DEL PANEL
Herramientas claras para operar servidores, moderar la comunidad y mantener al equipo informado.
Quién entra, quién se queda y quién no vuelve: jugadores, baneos, advertencias, historial y condecoraciones.
Quién está conectado, con su Identity ID. Filtro instantáneo, auto-actualización, copiar ID y, en cada fila, mensaje, kick o ban.
Ban por Identity ID aunque el jugador ya se haya ido, con duración y motivo. El panel recuerda quién baneó y cuándo vence; los temporales se quitan solos al vencer. Ban global en todos tus servidores, importación desde CSV, salida de #ban list u otro servidor tuyo, y exportación a CSV.
Ficha con alias, estadísticas, baneos, advertencias y notas internas. Advertí en pantalla al que está conectado; a la N° advertencia se lo expulsa o banea solo. Motivos rápidos en un clic e insignia de plataforma: PC, Xbox o PlayStation.
Cada lectura queda anotada: nombres usados, primera y última vez visto, cuántas veces. Busca por nombre o UUID en todos tus servidores y banea al que ya se desconectó.
Crea las medallas de tu unidad y otorgalas con motivo: se anuncia en el chat del juego, queda en la ficha del jugador y en el cuadro de honor. Ideal para academias y escuadrones con rangos.
Cada ban, kick, reinicio o cambio queda con quién lo hizo, cuándo y el resultado.
Lo que el RCON no ve, en el momento en que pasa: chat, mapa, kills, ranking, mensajes, ambiente y ajustes de partida.
Con el mod compañero (server-side, los jugadores no instalan nada): el chat aparece en el panel en un segundo, con entradas y salidas a la hora exacta, teamkills marcados y botón Banear en cada línea.
Cada jugador en el mapa con rumbo y estado (vivo, inconsciente, muerto, sin desplegar). Teleporta con un clic, cura o revive, mata como Game Master y cambia a un jugador de bando. El mapa lo genera el propio servidor: relieve, curvas de nivel y costa de cualquier terreno, vanilla o custom, sin subir imágenes. Y si prefieres la tuya, sube una imagen y calíbrala con dos puntos.
Quién mató a quién, con qué arma, a cuántos metros, si fue a la cabeza, desde qué vehículo o si fue un atropello o una explosión. Todo en el feed, en una línea.
Sabé quién abre el Game Master, en qué modo, qué coloca y qué borra. Aviso a Discord cuando alguien lo abre. Para confiar en tus GM sin estar mirando.
Kills, muertes, K/D, tiros a la cabeza, mejor tiro y horas jugadas con el mod compañero. Temporadas manuales, mensuales o semanales con podio en Discord, link público sin login para tus jugadores y mensaje en vivo que se actualiza solo.
Escribile a todos o a uno solo: llega al chat y como aviso en pantalla. Antes de un reinicio programado, el aviso sale solo.
Amanecer, mediodía, atardecer o noche con un clic, o la hora exacta. Cambiá el clima entre los que ofrece el escenario, de golpe o con transición. Con el mod compañero, sin entrar al Game Master.
Prendé o apagá la reaparición y cambiale el tiempo, activá los suministros y su multiplicador de coste, y elegí qué muestra el feed de muertes, quién lo ve y qué pasa con el fuego amigo. Se aplica a la partida en curso, desde el panel.
Que el servidor se cuide solo y tu comunidad se entere: reinicios, limpieza y avisos en vivo.
Reinicio del escenario, apagado o limpieza de entidades todos los días a la hora que elijas, en tu zona horaria. Con aviso a los jugadores antes de ejecutarse.
El mod borra cuerpos, restos y vehículos abandonados cada tantos minutos, avisa 30 segundos antes y deja el resultado en En vivo. También programable todos los días; nunca toca jugadores ni vehículos ocupados.
Un webhook por servidor: ban, kick, advertencia, teamkill, condecoración, Game Master, reinicio, servidor caído y de vuelta en línea. Ranking y estado del servidor en mensajes en vivo que se actualizan solos, con podio al cerrar cada temporada. Cada aviso sale con el nombre y el logo de tu comunidad.
Mensaje fijo en Discord con en línea o caído, jugadores, escenario, FPS y hora del juego, actualizado solo cada minuto. Y gráfico de 7 días de FPS y jugadores para ver cuándo el servidor pide una limpieza.
La base firme: consola segura, accesos, monitoreo sin gastar RCON y Pterodactyl.
Lista blanca de comandos: nada de #shutdown por accidente. Reiniciar y apagar solo para el dueño, con doble confirmación.
Links de invitación con vencimiento y usos. Los co-admins operan; solo el dueño edita, comparte o borra.
Si una versión de Reforger se cae con #ban list, el panel lo detecta, deja de mandarlo y te avisa; el resto sigue funcionando. Cada respuesta rara queda en una caja negra descargable.
Con Steam Query el panel muestra escenario, jugadores y máximo, y vigila caídas cada minuto sin mandar comandos al servidor.
Encender, apagar o reiniciar el contenedor, ver CPU y RAM, navegar los archivos y editar config.json desde el panel.
El panel y los correos en el idioma de tu cuenta; los avisos de Discord y los mensajes en el juego, en el idioma que elijas para cada servidor. El ranking público sale en el idioma de quien lo abre.
PLANES Y PRECIOS
Los tres planes tienen todas las funciones: mapa, mod compañero, ranking, Discord, Pterodactyl, co-admins ilimitados. Solo cambia cuántos servidores propios puedes administrar. Los servidores que te comparten no cuentan.
Para un servidor de comunidad.
1 servidor
Para unidades con varios escenarios.
Hasta 5 servidores
Para comunidades grandes y hosters.
Hasta 10 servidores
Pago seguro con Stripe (tarjeta, Apple Pay, Google Pay). Cancelás cuando quieras y el plan sigue hasta el fin del periodo pagado. Precios en USD, impuestos según tu país.
Sesiones visibles
Accesos compartidos
Acciones registradas
SEGURIDAD Y CONTROL
Gestiona quién puede entrar, qué servidores comparte tu equipo y qué acciones se realizaron, sin perder contexto.
GUÍAS
Lo que hace falta saber antes (y después) del panel: RCON, comandos, baneos, hosting y Discord. Guías abiertas, escritas a partir de lo que el servidor responde de verdad.
Bloque rcon de config.json, permiso admin, puerto UDP y cómo comprobar que responde.
02#players, #kick, #ban, #restart, #shutdown: qué responde el servidor y qué comandos no existen.
03Identity id, duración en segundos, por qué banear no expulsa y cómo llevar registro del motivo.
04Allocations de juego, Steam Query y RCON, dónde está config.json y la API de cliente.
05Webhooks, Steam Query (A2S) y un mensaje de estado que se actualiza solo.
06Qué no da RCON, qué hace falta para tener kills y tiempo jugado, temporadas y ranking público.
PREGUNTAS FRECUENTES
Un servidor de Arma Reforger con RCON activo (bloque rcon de config.json, con "permission": "admin") y una cuenta de Reforger Ops. No hay que instalar nada en el servidor para empezar.
Sí, según tu plan: Básico (1 servidor, 4,99 USD/mes), Escuadra (5, 9,99 USD/mes) o Compañía (10, 19,99 USD/mes); pagando el año, un 20 % menos. Los servidores que te comparten otros no cuentan.
Sí. Puedes invitar co-administradores y revisar quién tiene acceso a cada servidor.
Es opcional. Un mod server-side del Workshop que manda al panel lo que el RCON no ve (chat, kills con detalle, entradas, posiciones para el mapa, uso del Game Master), entrega tus mensajes a los jugadores y ejecuta órdenes: teleport, curar, matar, cambio de bando, hora del día, clima y ajustes de partida. Los jugadores no instalan nada. Sin el mod, todo lo demás funciona igual.
En el servidor: el panel manda el comando y el servidor los guarda. Si algún día cambias de herramienta, siguen ahí. Lo que el panel agrega (duración, motivo, quién) lo exportas a CSV.
El RCON de BattlEye y sus comandos llevan años iguales. Si un formato cambia, el panel lo marca como respuesta inesperada y guarda el detalle para adaptarlo; nunca inventa datos ni toca el servidor.
No. Cada servidor tiene su propia cola, sus límites y su disyuntor. Uno que no responde se marca caído y se reintenta solo; los demás siguen normal.
Sí. Cada servidor tiene un link público con la tabla (sin login, ideal para Discord o la web del clan) y un mensaje de ranking en vivo que el panel actualiza solo. Al cerrar cada temporada, el podio se anuncia en Discord.
No. Reforger Ops es una herramienta no oficial creada para comunidades.
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