Comandos de administrador de Arma Reforger (RCON y en el juego)
Arma Reforger tiene pocos comandos de administración, y los mismos sirven dentro del juego (escribiéndolos en el chat después de #login) y por RCON (sin #login: la contraseña RCON ya te autentica). Esta es la lista completa, con lo que responde el servidor en la versión actual (1.8).
Autenticarse en el juego
| Comando | Qué hace |
|---|---|
#login <passwordAdmin> | Te da permisos de admin en la sesión. La clave es game.passwordAdmin de config.json. Se escribe en el chat; no hace falta por RCON. |
#logout | Suelta los permisos de admin. |
Jugadores
| Comando | Qué hace |
|---|---|
#players | Lista los conectados. Cada fila es número ; identity id ; nombre. El número (Player#) cambia en cada sesión; el identity id (UUID) es fijo por cuenta, en PC, Xbox y PlayStation. |
#kick <Player#> | Expulsa al jugador con ese número. Responde Player 'NOMBRE' kicked!. No lo banea: puede volver a entrar. |
Baneos
| Comando | Qué hace |
|---|---|
#ban create <Player# | identity id> <segundos> [motivo] | Banea. 0 segundos = permanente. Responde Player '<uuid>' banned!. No expulsa al jugador si está conectado: hay que hacer #kick después. |
#ban list [página] | Lista los baneos de a 25: Total bans: N | Page: X/Y y filas - <identity id> | <nombre>. Sin baneos responde Server has no bans to list. No muestra duración ni motivo. |
#ban remove <identity id> | Quita el baneo. Responde Ban removed!. |
Más detalle y buenas prácticas en cómo banear jugadores en Arma Reforger.
Servidor
| Comando | Qué hace |
|---|---|
#restart | Reinicia la partida (vuelve a cargar el escenario). Los jugadores quedan desconectados unos segundos. |
#shutdown | Apaga el proceso del servidor. Si el hosting tiene reinicio automático (Pterodactyl, la mayoría de los alquilados), vuelve a arrancar solo. |
#roles | Muestra los roles de administración definidos. |
Qué responde el servidor cuando algo sale mal
- Un comando bien formado pero inaplicable (por ejemplo un identity id que no existe) responde
error '<comando>'. No es éxito: revisa el id. - Un comando desconocido no responde nada útil. BattlEye confirma que recibió el comando antes de que el juego lo ejecute, así que "recibido" no significa "hecho".
Comandos que no existen en Reforger
Vienen de Arma 3 o DayZ y la gente los busca, pero el RCON de Reforger no los tiene:
say/#say/ mensajes al chat: no hay forma de escribir a los jugadores por RCON.#lock/#unlock: no se puede cerrar el servidor a nuevos jugadores.#vote,#mission,#monitor: no existen.- Whitelist de jugadores, cambio de escenario, teleport, hora, clima: ni por RCON ni por chat.
Todo eso solo se logra con un mod server-side que corra dentro del servidor y hable con el exterior. Los jugadores no instalan nada. Reforger Ops incluye uno opcional (chat y kills en vivo, mensajes a los jugadores, mapa, teleport, hora y clima); sin él, el panel hace todo lo que RCON permite.
